go语法

以下都为我现有基础知识面来说的

Golang语法规则

	
	go run go文件
	or
	go build go文件
	./go文件名
		
		package main //可以为其它任意名称 , main是表示程序主体,可运行代码
		import (
			//引用的包名
		) 
		//c 是一个struct或者其他类型体 , 在函数体内可以引用
		//参数体,可以多个参数,使用...argv 
		//参数体,一般名称在前 , 类型在后
		//返回值可以不选择 , 相当于c语言的void
		func (c *XX) functionname(value int , name string //参数列表 )( return_value int )
		{
			//do somethring
		}
		func main(){
			//主函数体
		}
		
			
			var 变量名称 , 变量名称2... 类型 = 变量赋值1 , 变量赋值2 ,...
			or 
			变量名称1 := 变量值 // 程序会自动根据后面的类型,将变量名称转换成相应的类型 , 并赋值
			
+ 常量

			const 变量名称 变量类型 = 变量值

+ 循环
			
			for 条件判断 {
				
			}
			for {
			
			}
			for 变量声明 ; 条件判断 ; 循环操作 {

			}
+ if/else(条件判断)

			if 条件判断 {
			}
			or 
			if 程序操作1 ; ...;条件判断{
			}else if 条件判断 {
			}else{
			}
			
+ switch(多条件)
			
			switch 变量 {
				case 变量值:
					// do something
				case 变量值1
					// do something
				default:
					// do something
			}		

+ 数组

			var 数组名称 [数组大小]类型 //初始化为0
			数组名称[数组位置] = 赋值 // 数组index0开始
			数组名称 := [数组大小]类型{数值1,数值2,数值3,....}
			var 数组名称 [数组行数][数组列数]类型
			数组名称 := make([]类型 , 数组大小)
+ 切片
			数组名称[起始位置: 终结位置]
+ map ```ruby
		字典名称 := make(map[key类型]value类型)
		字典名称 := make(map[key类型]value类型){key1 : value1 , key2 : value2}
		b: = make(map[string]int)
		b["a"] =  1
		delete(字典名称 , 删除的key) // delete(b , "a") ```

+ range ```ruby

		for 数组值变量 , 数组index变量 := range 数组变量 {
			// do something
		}
		for 字典key , 字典value := range 字典变量 {
			//do something 
		} ```

参考

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